【EXVS2】常識とコミュ力がある程度無いと勝率は上がりません【ユニコーン視点】#12

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今回は常識とコミュ力がある程度無いと

勝率はあがらない話をします。

 

コミュ力とはコミュニケーション能力の略なのですが

このコミュ力がどのようにEXVSに関わってくるでしょうか?

 

「そんなの関係ないだろ!」

 

と、思う方が多いかもですが、

正直、勝率の低い人は明らかにコミュ力が低かったり、

逆にコミュ力の低い人の勝率は低かったりします。

 

 

例えばコミュ力のない方は

どんな話をすればよいか分からなかったり、

自分の行動が優柔不断(行動が遅くなる)になったりします。

そして、何より相手の気持に立てない人が多いかなと思います。

 

相手の気持に立てない方は

 

・敵が何をされたら嫌なのか?

・味方がどうして欲しいのか

 

など考えるのが苦手ということです。

 

 

つまりはEXVSにも関わってくるのが

今の言葉でご理解頂けたのではないでしょうか?

 

そして、常識のない方も

EXVSでは勝率の低い傾向にあります。

 

 

例えば

 

・エピオンに格闘を思い切り振りに行く

・緑ロックで武装をばら撒き続ける

・誘導という言葉を知らない

 

 

などです。

 

このようにある程度の常識も学ばなければならないのも事実です。

 

対策方法も後で話すので

もう少しお待ち下さい。

 

少し話はそれますが

今回この様な動画をあげようと思ったきっかけがあります。

 

私は普段から

どなたとでも固定のお誘いはお断りせずに

引き受けています。

 

指導したりもせず、楽しく出来ればと思っています。

 

しかし、先日ある方と関わり

 

「やはり、常識やコミュ力は勝率に関わってくる」

と、確信する出来事が有りました。

 

その方の勝率は18%とかなり低めです。

実際の会話画像がこちら(誰か特定できないようにしています)

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これが実際の先日の会話でして、

やはりある程度の常識とコミュ力がなければ

勝率は低くなるかなと思いました。 

 

ちなみに未だに返信は有りません笑

 

 

では、対策としてどうすべきかですが、

 

 

リアルでもゲームでも予習することと

自分よがりにならないことが大切です。

 

 例えばゲームで言うならば

・エピオンには射撃戦をするのが定石
・緑ロックで弾を撃っても誘導していないので当たらない

などこのような常識は学べるはずです。

 

リアルならば

いきなり初対面の人を誘う言葉が「いま」

これではいけないこともわかるはずです。

 

どちらもネットで調べれば分かることです。

 

 

自分よがりにならないことならば

ゲームで言うと

・相手は何をされたら嫌なのか?
・相方は何を求めるのか?

こんな感じで自分よがりにならず

他に目を向けて行動すべきです。

 

リアルで言うならば

相手が不快な思いをしないように喋り、
相手に伝わるようにしゃべる

 当たり前のことです。

 

これらも出来なければ

「勝率もそりゃ下がるわ。」

と、思いませんんか?

 

ちなみにこれは初心者だけではなく中級者も上級者も同じです。

中佐の私でも

 

・さっきの試合はどうすれば相方と噛み合ったか?
・敵は何をされたら嫌がるのか?

 

全試合意識しながら立ち回っていますよ。

 

今回の話は以上です。

 

あくまでこの動画はEXVSの動画なので

最後に試合も載せておきます。

 

このテーマを試合に反映させるのが難しかったので

今回解説はここでおしまいです。

 

1試合目

良いとこ

・序盤の怠慢

かなり怠慢上手に出来ました。

 

降りてくのある機体はかなり怠慢有利です。

しっかりブースト有利を付けてから

着地を取りましょう。

 

・百式が落ちる前に体力調整

百式が落ちると理解していたので

NT-D終了後しっかり下がりました。

 

残体力411で覚醒も溜まったので

半覚醒をしっかり吐いてゲームセット

 

 

2試合目

良いとこ

・ex-sが居るのでしっかり怠慢

ex-sが居るので怠慢になるのは分かっていました。

それに合わせて最小限のダメージでZZを抑えれたのでよかった。

 

正直このゲーム怠慢力はかなり必要。

苦手な人のためにもやはり降りテクのある機体がオススメですね。

 

・覚醒でしっかり決める

だらだら射撃戦をしていては

負けるのは目に見えています。(ex-sが居るから)

 

しっかり最後の覚醒で落ち着いて決めれたのは良かったです。

 

 

悪いとこ

・未だにex-s特格が苦手

射出中はかなり意識していますが、

それでもやはり未だに食らっています。

 

覚醒前は良かったですが

一回目はタイミングミスりました・・・

 

 

こんな感じで普段から

「どうすれば勝ちにこだわる銅プレの勝率や階級を上げれるか?」に、フォーカスし、

動画を上げておりまして、今後もこの様な感じの動画を上げていきます。

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 では、また。

【EXVS2】シャッフルのよくある負けパターン【勝つための意識】#11

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概要

今回のテーマは

同時撃墜を辞める意識を必ず持つことです。

 

この意識を持っているかいないかで

勝率は大きく変わります。

 

シャッフルでは負ける原因の一つに

同時撃墜が関わってくることが非常に多くあります。

 

例えば3030では当たり前ですが、

同時撃墜したら負けますし、

相方が落ちる時に体力が200くらいだと

覚醒でやられてしまうでしょう・・・

 

30x25も同じです。

例えば30が落ちて25も同じタイミングで落ちれば

かなりピンチでして、25の方が圧倒的に敵からロックされ恐らく負けるでしょう。

 

このようにシャッフル初心者の敗北理由に
同時撃墜がかなり関わってきていて、
負け要素強めなので同時撃墜を避けることは
意識してほしいポイントになります。

 

では、具体的に何をすべきかですが、

 

例えば格闘機の相方が体力マックスで後衛向きの自分が体力半分も減っているのに

後ろで何もせずに後落ちのことしか頭にない人が居ます。

 

これはかなり危険でして

こういう行為をすれば相方が落ちたときには自分はもっと体力が減っており、

結果相方が落ちてすぐ自分も落ちてしまい、

結果負けにつながるということですね。

 

そうならないためにも

無理に下がるということはすべきではないです。

 

私は普段から耐える意識をしていますが

正直、自分が相方よりも圧倒的に先に被弾していれば

間違いなく少し前に出て先に落ちる意識をしています。

 

なぜならば相方との同時撃墜が怖いからです。

 

先に落ちる意識を持つことで

自分が落ちたときには相方が体力が残っており、

方追いされることもなくなるでしょう。

 

勿論コレは一例ですので

とりあえず先に落ちればいいというわけでは有りません。

 

一番意識してほしいのは

同時撃墜だけは辞めるということです。

 

では、早速試合の中にあった

良い点悪い点書いていきます。

 

みなさんもしっかり意識して

プレイできるようになりましょう。

 

1試合目

良いとこ

・OO格闘CS

結構自分的にはまっていて、

一試合に一回するかしないかくらいですが

たまに格CSぶっぱし、格闘を強気に振ります。

 

このゲーム気持ちで勝つことがかなり大切なので

相手をひよらせます。

 

悪いとこ

・敵のリス位置を確認できていない

リス位置を意識していれば

グフから格闘をもらわずにすみました。

 

 

2試合目

良いとこ

・相方の体力をしっかり見ている

この試合は最初からかなり引き気味で戦いました。

相方の体力が減るのが早かったからですね。

 

相方の体力もしっかり管理しましょう。

 

・オバヒした敵には格闘系アシスト

焦って反撃されたり敵のあがきが噛み合ったり

初心者には多いですが

格闘を振るアシストを出せば取り敢えず安定ですよ。

 

・着地を取る

最後の場面でしっかり敵の着地を意識していたので勝ちに繋がりました。

 

逃げている時は反撃のチャンスです。

攻撃しないままだと負け確定なので

しっかり取れるとこで取りましょう。

 

悪いとこ

・壁際に居ること

今回の主な被弾は

ザク3からの格闘のみですが

あれだけで一気に形成変わったのでかなり反省

 

被弾の理由としては

壁際にいて逃げ道がなかったことと、

直前に入力ミスをしていて動くのがワンテンポ遅れたことですね。

 

気をつけたいと思います。

 

3試合目

良いとこ

・ナラティブにはステ横格

ナラティブの特格格闘派生してくる敵は

大体ステ横でいいです。

 

天ミナも同じです。

 

・E覚醒を280で使う

確実にもう一回貯まります。

みなさんも確実にもう一度貯めれるタイミングで吐きましょう。

30x25で残り200ないのに使うとたまらんすよ。

 

半覚醒2回使うなら

体力を残すことが大切です。

 

相方撃墜時にもこのゲーム覚醒貯まりますから。

 

・追われていてもしっかり敵の着地は取る

2試合目と同じです。

 

 

悪いとこ

・敵M覚醒に格闘を振る

流石にダメな選択ですね。

ブーストもまだ残っていたので勿体ない。

 

最後に

如何だったでしょうか?

 

このように同時撃墜をするさせるを意識するだけで

勝率は大きく変わっていきますので、

みなさんも試合中意識してみて下さい。

 

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 では、また。

【EXVS2】AA帯ダブルオー(OO)ガンダム視点#10【無実況】

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概要

今回の動画は初の無実況です。

ダブルオーでAA帯に友達と潜ってました。

 

では、早速試合の中にあった

良い点悪い点書いていきます。

 

みなさんもしっかり意識して

プレイできるようになりましょう。

 

1試合目

良いとこ

・被弾してしまう場面での盾

今回の動画ではかなり良盾が多かったです。

最初はあがいてあがいて着地を取られそうだったので

最後にふわふわして盾しました。

 

悪いとこ

・最初の覚醒が無駄に終わった

覚醒で量子化しかしてません。

見えていたものに当たってるので気をつけなければですね。

 

・復帰後即覚醒をするべきでした

相方のL覚とい私のM覚共に溜まっており、

まだ相方は落ちれますし、僕ももう2回覚醒吐ける状態でしたので、

即吐きすべきでした。

 

2試合目

良いとこ

・被弾してしまう場面での盾

完全に軸があっていて被弾しそうな場面で盾。

 

慣れや予測能力が必要ですが

これができれば被弾を最小限に出来ます。

 

銅プレでは軸があっていて慣性ジャンプして

そのまま被弾が結構多いので

避けるなり盾を出すなりしましょう。

 

・覚醒が非常に良かった

覚醒を吐いた後百式を倒し、

ユニコーンに覚醒を吐かしてかなりアドを取れた。

 

敵の覚醒も最小限で被弾を抑えれている。

 

悪いとこ

・相方の邪魔をした(知識不足)

 

 X1は修正で地面に転がっている敵も拾える(Wの前格)ようになってたらしく

 知らなかったので普通に邪魔しました。

 

知ってたら試合終わっていたので

かなり勿体ない。

 

3試合目

良いとこ

・しっかり相方と連携

序盤がかなり不利でしたが、相方がL覚醒ということも有り、

X1先落ちに完全にシフトしました。

 

固定だからこそ連携できてよかったです。

 

0落ちで2回覚醒も吐き、2回とも仕事ができたので

そこもよかったです。

 

 

4試合目

良いとこ

・ナラティブの追い方が丁寧

最後ナラティブを倒そうとしている時

毎回着地に対して武装を撒いており、結果ナラティブのブースト全てを使わせ

確実にダメが取れていた。

 

・ターンXの前BDにステ横格

これは噛み合いとかではなくて

まじで結構有効です。

 

突っ込んでくるやつはステ横格が割と効きます。

 

悪いとこ

・復帰後最初の被弾

流石に雑にプレイしすぎですね。

 

前BD連打してCS食らってます。

情けない。

 

最後に

 

初の無実況です。

再生数やコメントなど周りの反応をみつつ

これからは実況ありと無実況の割合を考えていきます。

 

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 では、また。

【EXVS2】シャッフルの勝率を上げるなら時を待て【ハイニュー:ダブルオー視点】9

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コメント紹介

25x25 の組み合わせなのにE覚醒なのは

相方で決めたと言うより敵が格闘機だからってかんじですね。

相方が20ならS覚醒など火力の出せる覚醒にしてます。

 

 

 

概要

今回の動画は待ちゲーが強いという内容になっていましたね。

意識してプレイしてみて下さい。

銅プレさんは何も考えずに突っ込みますが

待ちゲーを意識すれば普段から考える癖も身につけるので

そういった点でもおすすめですよ。

 

最低限意識してほしいこと✓
・相方がダブロの時は助ける
・相方が格闘を食らっている時は無理に助けず
 もう片方をロックし被弾を抑える
・相方の体力が少なく落ちたら負けの時はしっかり前に出る

 

 

では、早速試合の中にあった

良い点悪い点書いていきます。

 

みなさんもしっかり意識して

プレイできるようになりましょう。

 

1試合目

良いとこ

・降りテクのやり方(良いとこではないが一応補足)

ハイニューは自衛が少し難しいですが練習すれば強いです

基本的にはステップ横特メインCSです。

 

緑ロックの時はステップ下格メインCSを使いましょう。

 

・ハイニュー格CS

かなりまいています。基本的に常に溜めてます。

接近された時は武装の制限がかかってしまうので

溜めないように気をつけましょう。

 

 

・相方が格闘を食らっていても無理に助けない

今回の試合はこれを意識していたから勝てたと言っても過言ではないですね。

Age1とかは荒らし性能高いので気をつけましょう。

 

 

・覚醒を0落ちで2回使えた

相方がL覚醒の時はどんどん覚醒を吐きましょう。

0落ちでもフルまで溜まってしまいますよ。

 

 

 

 

悪いとこ

・敵の武装の軸があっていた

敵との高度が同じで地面スレスレのときに

後ろステで降りると被弾します。

 

離れたいときでも案外横ステ安定です。

 

 

2試合目

良いとこ

・焦らずプレイ

今回のテーマ通りゆっくりプレイし

ダブルオー戦では大体敵のミスのおかげでダメを取れていた。

 

 

悪いとこ

・ウイニングと同じように体力が減る

30x25の同時落ちはかなりきついです。

僕か相方がさっさと落ちたほうが安定でしたね。

 

ここに関しては正解がないのでなんとも言えないですが・・・

 

 

 

 

最後に

今回伝えたかったのは待ちゲーをするということです。

特にダブルオー戦は全て敵のミスでダメ取ってます。

 かなり分かりやすかったと思います。

 

余談ですがゼロは変形に誘導切りあるんで

特格を駆使して自衛していればまだ耐えれたんじゃないかなとも思います。

 

 

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 では、また。

【EXVS2】初心者シャフ勢は前衛後衛は気にしない方が良い?【Pスト:ダブルオー】#8

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【EXVS2】初心者シャフ勢は前衛後衛は気にしない方が良い?【Pスト:ダブルオー視点】#8

 

今回の動画は相方がどんな機体でも

前後ろはきにしないことが大切と言いました。

 

勿論相方がどんな機体でも

同じように立ち回っていましたね?

 

では、早速試合の中にあった

良い点悪い点書いていきます。

 

みなさんもしっかり意識して

プレイできるようになりましょう。

 

1試合目

良いとこ

・相方の覚醒時相方が見ていない敵をしっかりロック

 

このゲームは覚醒を吐くとかなりヘイトが集まります。

相方が覚醒すれば当然自分はフリーになりがちです。

 

そういう時はしっかり相方が見ていない敵に攻撃しましょう。

 

・相方が死んだらいかなる時でも自衛に徹する

 このゲームの基本です。

1vs2になっていますのでかなり不利です。

大人しく下がりましょう。

 

・覚醒で一気に試合を決める

覚醒はとても大切です。

なので、「この覚醒で絶対決める。」という意識が合ったからこそ

しっかり決めれています。

 

・敵の覚醒を盾で捌く

これは上級者の間では基本でして、必須テクです。

私の動画では初めて出来たかもしれません。(私は苦手です)

 

なぜならば敵覚醒中はかなり不利でして、

基本的に上級者間では被弾してしまうのが当たり前です。

(こちらに覚醒があるなら別です)

 

なので盾補正を使いダメージを最低限に抑えれますし、

時間も稼げれます。

 

悪いとこ

・エクシアの復帰位置を確認していない

復帰位置を確認していれば敵の覚醒を喰らわずに済んだかもしれません。

 

 

 

2試合目

良いとこ

・覚醒を捌けた

敵の覚醒を捌けたことが今回の試合の勝因ですね。

 

エピオンの覚醒が正直ガバガバでしたのでラッキーでした。

誰も覚醒技を喰らっていないのでかなり有利です。

 

ライザー中は

下格とメインCSを駆使すれば格闘を喰らう事はないでしょう。

 

・レーダーを見ている

個人的には一番エピオンに対してがレーダーは活躍します。

 

せめてこちらに来ているか

まだ来ていないかぐらいはレーダーで確認できたほうが良いです。

 

・立ち回りが試合全般を通して良かった

いつもの立ち回りが相方のL覚醒と噛み合って0落ち2回覚醒や、

エクセリアを落としに行く判断も個人的に良かったです。

 

悪いとこ

・エピオン迎撃時BDの使いすぎ

たまたま被弾しませんでしたが、

かなりブースト管理が下手くそでした、

メインなど打たず一度着地したりするのが正解ですね。

 

 

 

3試合目

良いとこ

・敵の強い武装を常に警戒できていた

試合全般を通してゲロビは食らっていません。

しっかり意識していたからです。

 

・敵の弾を見てから避ける

ちょくちょく言ってますがこれが出来ればまじで銀いけます。

 

特にPストはかなりオススメです。

 

前BDしながら「来る!」と、思った時に

ステップし、格闘CSを離すだけで先に着地が出来、

ブースト有利まで作れるからです。

 

他の機体だとそもそも降りれなかったり、

振り向いたりします。

 

悪いとこ

・敵機体のブーストが把握できていない

結果反撃されています。

 

見直してみると、

もしかしたらオバヒで普通に間に合わなかっただけかもですね。

精進します。

 

 

最後に

 

今回伝えたかったのは無理に前に出たり、耐えたりしても

勝率は変わらないということです。

 

正直機体や相方によって立ち回りを変えるのってかなり高度なので

最初は意識せずに自衛に専念がやはりベストですね。

 

 

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 では、また。

【EXVS2】諦めなければなぜ勝てるのか?【ユニコーン:クアンタ:ダブルオー】#7

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今回の動画はかなり酷い視点3つ集めてきています。

正直誰もが負けるだろと思ってしまうくらい酷い視点です。

 

しかし、後半から一気に巻き返していたり、

逆転している視点でもあります。

 

今回伝えたいことは

シャッフルに限らず試合を諦めないで欲しいということです。

 

「そんな事分かってんだよ」

 

という声が聞こえてきそうですが

具体的に不利な状況からどうすれば有利になるかは

分かっている方は少ないと思います。

 

銀プレくらいまで来ると最後まで丁寧にやる方が多いですが

銅プレ帯は相手が格上だったり、

試合が圧倒的不利に進むと

諦める傾向にあります。

 

どれだけ序盤酷くてもエクバは巻き返せれるゲームなので

最後まで諦めずにプレイしていきましょう。

 

 

巻き返せれる要素としては

・覚醒
・敵の焦り

この2つですね

 

覚醒

言わずもなですけれども

覚醒は一気に敵の体力を削ったり、

相手の覚醒を潰したり形勢逆転のためのシステムです。

 

これ一つで試合の流れが変わりますので

このシステムがあるうちは初心者でも一気に巻き返せれます。

 

焦り

これは気づきにくい点ではありますが巻き返せる要素になってきます。

 

例えば序盤は一気に数十秒で30コストが落ちた。

しかし、復帰後はかなり粘り強く全然ダメージを取れなかった。

 

こんな時敵はどんどん焦ってくるわけです。

 

そしてこのゲームにはタイムアップもありますので、

余計に焦る要因が増えていきます。

 

つまり丁寧にやればやるほど敵は焦るので

迂闊な着地などが増えこちらもダメージを取れるようになります。

 

なので敵が有利だろうと格上だろうと

焦ってしまい形成は変わります。

 

こんな感じで最後まで諦めなければ敵は焦るので

好機が生まれてくるわけです。

 

 

1試合目

良いとこ

・最後まで丁寧にプレイ

相方のコストや状態がいかなる状態でも

最後まで丁寧を貫いた。

 

相方2落ち目もさせてあげれたのは

かなりデカかったですね。

 

・相方を無理に助けない

 このゲームの基本です。

無理に助けると基本的にもうひとりの敵にやられます。

 

・覚醒で一気に試合を決める

覚醒はとても大切です。

なので、「この覚醒で絶対決める。」という意識が合ったからこそ

しっかり決めれています。

 

悪いとこ

・低コストに30コストが狩られる

高コストが低コストにやられるのはかなりまずいです。

 

NT-Dでなんとか取り返せれたのが

不幸中の幸い。

 

・盾を狙いすぎている

盾し続けた結果被弾に繋がっています。

 

当たり前ですが無理に狙うものではないですね。

 

 

2試合目

良いとこ

・覚醒を捌けた

敵の覚醒を捌けたことが今回の試合の勝因ですね。

特に最後の

マックスターとターンA両方の覚醒を格闘で捌いたので

形勢が変わりました。

 

悪いとこ

・入力ミス

BD格闘が継続せず火力減少と、

被弾に繋がっています。

 

・覚醒中ダメを取れていない

今回の試合の一番の汚点です。

 

覚醒中一度もダメを取れていません。

 

やはり、焦りが原因ですね。

もう少し落ち着いて周りとブーストを見ることが大切です。

 

 

3試合目

良いとこ

・デスヘルをしっかりロック

焦ってきたデスヘルにしっかり対処。

このおかげで一気にワンちゃん出来ました。

 

正直デスヘルが焦らなければ負けてましたね。

 

悪いとこ

・ZZに格闘を振っている

生時に格CSを一回は使うようにしてます。

これは不意打ち理由だったり、メンタル的な意味合いです。

 

しかしZZにしたのは流石になかったですね。

相手を選びます。 

 

・ZZの覚醒中に被弾してしまっている

相方がヴァサーゴでしたし、ライザー中だったので盾でもよかったですね。

判断ミス。そして操作ミスです。

情けない。

 

 

最後に

 

今回伝えたかったのはこのように負けそうな試合でも勝てるので

諦める必要なんて一つもないということです。

 

皆さんも最後まで諦めないだけで勝率が上る可能性はありますので

最後まで諦めない粘り気を付けていきましょう。

 

 

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 では、また。

【EXVS2】シャッフルで勝てない人は相方に頼るのを辞める【個の力が全て】#6

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今回の動画で伝えたいこと

 

1,シャッフルは相方を選べません。

なのでどれだけ考えてもシャッフルで勝つには自分が強くなるしかありませんね。

相方に求めても次の試合では相方変わるので求める意味がないですね。

 

2,相方批判を繰り返すと勝率が下がる

今のシャッフル環境は酷いと思っていて、

批判したり、煽るのが当たり前になっています。

皆さん分かっているとは思うんですけれども

煽ったりしても相方は強くなりません。

 

ましてや、相方の焦りに繋がったり、戦意喪失に繋がるので

煽る人は自分で勝率を下げています。

 

3,シャッフルなら相方に求めるな

被弾している相方に

「前に出ます。」と、言っても

被弾したくてしている人は居ません。

 

自分が自衛できないのに「相方に下がります。」と、言っても

助けることに夢中になれば無駄な被弾が増えるだけですし、

下がりたければ自分で下がれる力や

追われても自衛できる力をつけるしかないです。

 

仮にその試合が相方のおかげで上手く回っても

何度も言いますが次の試合は相方が変わります。

 

4,シャッフルは自分で全てする意識

相方が何もしていなかろうと、死にまくっていようと

シャッフルで勝つには自分が全て補うしか無いです。

 

・味方が何もしないなら前に出すぎな自分が悪い
・味方が死ぬなら助けれない俺が悪い

 

勝てない人はこんなマインドを持つべき。

 

ましてや怠慢で負けまくって

助けを求めたり、相方煽る人が居ますが

ただの八つ当たりです。

怠慢で勝てる力を身に着けたほうが

勝率上がりますよ。

 

 

1試合目(全試合共通で相方に求めず立ち回ります)

良いとこ

・変形をしっかり使う

ライトニングの一番の強みです。

練習始める方は絶対変形を使いこなしましょう。

 

・覚醒を2度凌いだ

フリーダムM覚醒

X1のF覚醒共に狙われたがしっかり凌げました。

 

もう少し上の階級に行くと

もっと変形中特格を使わなければいけません。

 

 

・相方が死んだら即前線離脱

相方が死んだ時すぐに敵から離れれています。

 

・試合終盤敵の覚醒から相方を守れた

完全に羽が狙われる状況でした。

全て止めれたので良かったです。

 

 

悪いとこ

・段数管理ができておらず、弾がないのでダウンまで持っていけていない

何度かありました。

ライトニングはよくあるので気をつけます。

 

・明らかなオバヒの着地を取れない

焦ってしまい適当にメインを撃ってしまい、

フリーダムの着地を取れませんでした。

 

反省です。

 

 

2試合目

良いとこ

・敵の攻撃を見てからステップ降りテク

試合全般でしています。

BDをステップでキャンセルできますので

必須テクニック。

 

 

 

3試合目

良いとこ

・覚醒を鯖にぶつける

このおかげで勝利まで行けたと思っています。

 

 

 

 

悪いとこ

・サバーニャから距離を離す時BD降りテクを使っている

CS食らってしまっていましたが

ステップ挟んでいれば被弾していなかったです。

 

焦って距離だけを意識してしまっていました。

 

 

・ヴァサーゴのムチを未だに警戒できていない

いつまでも忘れてしまっていて良くないですね。

気をつけます。

 

・NT-Dの残時間を意識できていない

そのため被弾に繋がっています。

絶対確認しましょう。

 

・自分の弾が敵に当たるかどうかの判断が甘い

終盤にヴァサーゴの格闘を食らっていますが、

自分の弾が当たるかどうかの判断が的確にできていれば

BDをしていなかったので

自分の弾が当たるかどうかの判断もしないとですね。

 

気をつけます。

 

最後に

意識すべきは被ダメと与ダメですね。

0落ちで与ダメ1000くらいあり、

負けてしまえばもうそれは仕方ないです。

 

それを続けれれば必ず勝率は上がります。

 

あくまでシャッフルは個の力が全てなので

被ダメしまくって与ダメが無い方は意識すべきですね。

 

まずは被ダメより与ダメが多くなることを意識しましょう。

 

 

 では、また。

【EXVS2】衣装をお得に獲得する方法と衣装変更方法

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こんにちは

F原です。

 

今日の記事の内容はこちら

 

衣装の変更方法をご存じない方が多かったので
チャレンジミッション達成後の衣装変更方法

「衣装変更を獲得までにお金がかかりすぎる・・・」
そんな悩みの方への少しでもお得に衣装を獲得できる方法

 

この2つになります。

 

まずは衣装変更方法から見ていきましょう。

 

 

衣装変更方法

衣装変更はこちらのカスタマイズから出来ます。

f:id:darjeeling12tf:20200108114945p:plain

カスタマイズの画面では

ナビ変更やBGM変更ができると思いますが

そこにパイロット衣装設定がありますよ。

f:id:darjeeling12tf:20200108114840p:plain

ここから獲得済みのパイロット衣装変更はできますよ。

 

ナビに関してはナビの設定画面に行けばすぐ分かると思います。

 

※注意としてチャレンジミッションEXで衣装を獲得している前提です。  

 

お得に衣装を獲得する方法

本題です。

 

皆さんは

 

「衣装ほしいけど、この機体使いこなせないしなぁー」

「チャレンジミッションLv20までするの時間とお金かかるしなぁ・・・」

 

こんな思いはないですか?

 

私も当時は

衣装が欲しくかなり悩まされました・・・・

 

そこで少しでもお得に衣装を獲得出来る方法を見つけたので

ご紹介します。

 

先にこの方法を使えない人を言っておきます。

 

・少尉などの低階級さん(使えるが効果なし)
・タッグの戦績こだわりが強く消したくない方(タッグデータは消えます)
・既にバナパスポートカードをVSモバイルの同IDに3枚登録済みで
 階級を上げている方

 

こんな方はあまり効果がです。

 

バナパスポートカードは同IDにて3枚登録可能

まずやり方の説明の前に

「なぜお得に衣装獲得出来るのか?」に、

ついてです。

 

実はVSモバイルの同IDでバナパスポートカードは

3枚登録可能です。

 

そして、その3枚は

アイテム系統は全て共有です。←重要

 

勿論チャレンジミッションも共有です。

 

そして

階級と個人の勝率は

一枚のバナパスポートカードに登録されているという事です。

 

アイテムはIDに

階級はカードに登録されているんです。←重要

 

つまりは、

 

サブカでプレイすれば民間人なので勝ちやすいので

チャレンジミッションを達成しやすい。

 

本カに戻れば今まで通りの階級で

しかも、サブカで衣装をゲットしており、

アイテムは共有なので本カでも衣装を変更できるということです。

 

なのでサブカを購入し、

あなたの普段使っているIDで

VSモバイルにログインしサブカを登録すれば

本カとサブカを自由に行き来できます。

 

友達とやるときや普段のシャッフルでは本カを使えばいいし、
衣装が欲しい時だけサブカを使えばいいと言うことです。

 

 

具体的な方法

まずはプレーヤー設定に行きましょう。

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プレイヤー設定から

バナパスポートカードへ行きましょう。

下の方にありますよ。

f:id:darjeeling12tf:20200108112708p:plain

 

ここから気をつけて欲しいのですが、

まずは今のカードを解除しなければいけません。

ここが一番の注意点です。

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ここからカードを解除しますが

ご注意を必ずよく読んでください。

 

・プレイヤー設定情報
名前とお気に入り機体が解除されます。
本カに戻った際設定が消えており、また設定すればいいだけです。
手間が掛かるだけなので気にしなくていいです。

 ・タッグ
タッグが全て解散されます。戦績も消えます。
再度タッグを組んでもゼロからになります。

・カスタマイズアイテム
所持情報は保存され、設定情報は消去されます。(タッグは全て消去)
アイテムの設定は毎回カードを変えるたびに設定しなければいけません。
※消えることはないので安心してください。

・プライベートマッチ情報
ルームマスターの時にカードを変更しなければ問題なしです。

・トライアドバトル
エディット情報がすべてリセットです。
申し訳ございませんが、
トライアドバトルというものをした事ないのでコメントは控えます。

・特別階級昇格試験(上級大尉、准将になるための試験)
受注中のミッションが解除されますので、
2つチェックを付けていたら階級上げてからしたほうが良いです。

・Gスクラッチ
エクストラ機体はバナパスポートカード毎です。
例えばペイルライダーを本カで獲得していてもサブカでは使えません。
逆もまた然りです。
期間中は本カで欲しいアイテムを獲得してからサブカを使いましょう。

 

この内容をしっかり理解できればカード解除をしましょう。

 

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カード解除後はこのような画面に来ますので

サブカのIDを登録しましょう。

 

※一度ゲームで使用しないと登録できませんので注意。

カードをEXVS2にかざして登録するだけで恐らく大丈夫。

 

そしてマイページに行けば

民間人カードでもチャレンジミッションが

引き継がれているのが分かると思います。

 

そのカードであれば衣装を獲得しやすく

本カに戻れば衣装を使用できるわけです。

 

 

最後に

今回はこの辺にしておきます。

 

私はこの方法で

現在5キャラ衣装ゲットしました。

 

こういったコレクション要素は

モチベに関わる大事な要因なので欲しくなりますよね。笑

 

皆さんもよかったら

この方法を使って衣装をお得にゲットしてみてはどうでしょうか?

 

 

では、また

 

 

YouTubeにて

初心者や銅プレシャフ勢向けに動画投稿しています。

よかったら見てみてください。


【EXVS2】初心者おすすめ機体3選【シャッフルは3000か2500推奨】#4

【EXVS2】勝率を上げたいなら階級を気にするな#5

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こんにちは

 

この記事は

こちらの動画専用の記事になりますので

この動画を見てからこの記事を読むことを推奨します。

www.youtube.com


 

5本目の動画です!

 

今回は勝率を上げたいなら階級は気にするなをテーマに解説しています。

 

 

 

1試合目

良いとこ

・相方が完全にダブルロックの時に敵に攻撃している

これは常識なので、

皆さんも完全に無視されている時は

気づけれるようになり、終盤でなくてもしっかりダメを取りましょう。

 

(終盤で相方(体力ミリ)がダブロの時に自分の体力がないからって

自分は逃げて相方に任せる人が居ますが

どちらにしても負けるので相方の近くに居たほうが良いです。

銅プレは最後の被弾の時だけ逃げるので一番まずいやり方です。)

 

・相方がダウンすれば敵と距離を取る

自衛しながら敵のミス待ちが私の基本ですが

相方のダブロ阻止しに行った時、相方がダウンすれば完全に逃げに徹します。

これは敵が覚醒中ではなくても基本ですね。

 

 

 

悪いとこ

・流れ弾と言えど開幕何発も被弾しています

緑ロックでもしっかり敵の弾を注意するのは当たり前ですね。

当たらないだろうと完全に油断しているので気をつけます。

 

・敵の覚醒を読めなかった

敵が1体居ない時とはいえ、覚醒が溜まっている敵と距離を取らず

結果、X1の覚醒にやられています。

覚醒があることを予め念頭においておけば

もう少し距離をとっていたので被弾せずに済んだかもしれませんね。

 

(敵がカット耐性の良いコンボを選らんでいたのも流石ですね。)

 

・入力ミスで被弾

動画でも言っていますが今回入力ミス多いです。

前にも言いましたが、焦り=敗北です。

完全に焦って今回も被弾しているので気をつけます。

 

 

2試合目

良いとこ

・敵の武装への対策

ヴァサーゴかなり嫌いなので対策は結構しています。

ゲロビに常に注意したり、サブへの警戒は絶対してます。

 

・避けれない攻撃はしっかり盾

極力盾はしないほうが良いですが

どうしても避けれない時は盾をしましょう。

無理に盾をする方が居ますが、

盾を無理にするのは

覚醒が溜まる時と、

ダブルオーなど強力な敵に対して

盾補正をつけてダメ減らしたい時だけですね。

 

 

 

 

悪いとこ

・入力ミスで被弾

動画でも言っていますが今回入力ミス多いです。

1試合目と同じです。

 

被弾に繋がったり、コンボミスしてます。

 
・対策不足

当たりはしませんでしたがムチを当時警戒してませんでした。

ムチとカウンター持ちは絶対警戒したほうが良いです。

精進します。

 

・シューティング覚醒を使いこなせていない

これは情けなかったですね。

一発目はまじで赤ロックなのかしっかり意識すべきです。

 

3試合目

良いとこ

・2vs1をしっかり意識

動画では言ってませんがナイチン(敵)は

最初遠くからファンネルをばら撒くだけでした。

なので、今のうちにアルケー(敵)に一気にダメを取ろうと、

少し攻撃面で強く意識してましたね。

 

・遠くにいる敵もしっかり意識

いつ前に出てきたりゲロビを撃って来たりするか分かりません。

アルケーがダウンされている時こちらに来ており、

意識していたのでしっかり反撃ができました。

 

 

・ステルスフィールドに対し即強化武装

敵のステルスフィールド(誘導を切りながら移動可)を見てからNT-Dをしている。

基本的に敵が強化武装や突っ込んでくる時にNT-Dは使います。

タイミングも噛み合っており、かなり良かったですね。

 

※ダリルアッガイなど味方にステルスフィールドをする機体が居ますが
絶対に何があってもダリルアッガイへ攻撃を優先です。
たまにステルスフィールドが張られている方に攻撃する方が居ます。
ノーチャンなのでまじで辞めましょう。
焦って気付いていない方もいるかもですが
流石に気付けるようにならないと勝てないですよ。

 

・敵がダウンしたらその間に相方に即合流

基本的にこれは徹底すべきです。

2vs1の時間が多いほど圧倒的に有利です。

 

・味方が格闘当てたらもう片方を絶対攻撃

当たり前ですね。

 

動画でも言いいましたが

味方の格闘の邪魔はまじで辞めましょう。

仕方ないときもありますが

銅プレは見てから攻撃する人がマジで居ます。

気をつけましょ。

 

 

最後に

今回の動画とは特に関係ありませんが

やはり、迂闊な前BDで被弾している人が

見返すとかなり多いですね。

 

敵の弾を見て避けれる力が付くまでは

本当に前BD辞めたほうが良いですよ。

 

格下と組んで

 

「あー負けたわー」

 

格上と組んで

 

「勝ったわー」

 

とか、

 

敵が銀だから適当にプレイとか辞めましょう。

 

自分の腕が全てですし、精神衛生的にもしんどくないですか?

気にしないのが一番ですねー。

 

なので階級関係なしに

普段から全力でやりましょう。ということですね。

 

今回はこのへんで。

 

 

今実際にゲーセンで見てくれてる人は

絶対うまくなります。

応援してます。

 

では、また

 

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よかったら見てね。

 

 

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【EXVS2】初心者おすすめ機体3選【シャッフルは3000か2500推奨】#4

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こんにちは

 

この記事は

こちらの動画専用の記事になりますので

この動画を見てからこの記事を読むことを推奨します。

www.youtube.com


 

4本目の動画です!

 

今回は初心者シャッフル向けのおすすめ機体3選です。

 

これまでブログの方では動画の見どころ等を書いてきておりましたが、
今回は動画の内容上、機体の強みや弱みを書きます。
勿論シャッフルや初心者という点を踏まえた上で書きますので
ご了承ください。

 

 

3位Hi-v(ハイニュー)

強いとこ

・全ての武装が強い。

 

これに付きますね。

 

サブは誘導が強く移動うち。

ゲロビは銃口が強い。

格闘もかなり判定が胡散臭い。

プレッシャーもかなり大きい。

CSを使い降りテクも使えますし、

格CSにファンネルがあるので無限に打てます。

 

 

弱いとこ

・自衛面ではそれなりに練習が必要

初心者銅プレはどんな機体を使おうと

皆さん勝率が変わりません。

 

それは皆さん適当に突っ込んでるからですね。

 

様々な記事で言ってきましたが、

初心者は自衛できるようになることが優先で

ハイニューは守り型になる時それなりに練習がいります。

 

勝率を上げたい、上手くなりたい、初心者に向いているか、

という点を踏まえて3位ですね。

 

(固定でAA帯やS帯に潜る際は中佐の私自身

下方後のHi-vもやれてると思っており、

Hi-vは個人的な1位です。)

 

 

2位ユニコーン

強いとこ

・降りテクが優秀

降りテクに誘導の強いアシスト、

高火力激太メインを使用。

 

リロードも早く、ほぼ半永久です。

背中を向けていても降りれるため初心者が自衛するにはもってこいです。

 

・強化中も強い

さらにNT-Dの強化もあり、

特に特格が強いです。

初心者には是非使いこなしてほしい。

 

ユニコーンは自衛のプロだと思ってます。

 

 

 

弱いとこ

・生時に張り付かれるときつい

この機体の一番のデメリット。

張り付きに弱いです。

 

個人的にヴィダール、エピオンが一番きつく、

格上が敵になると勝てる自信ないですね。

 

しかし、少尉中尉くらいならそんな気にしなくて良いかもです。

 

・コストが30

 

 

1位Pスト

強いとこ

・降りテクが優秀

ユニコーンと一緒ですね。

それにユニコーン生時よりも自衛には優れていると思っています。

サブや特射も強く、初心者は降りテクだけで勝てるはず。

 

個人的に初心者にオススメしたい機体間違いなく1位!
シンプルすぎるのがまた良くてしかも強いです。

 

 

 

番外編ライトニング

・強いとこ

全ての武装が強いです。

 

・弱いとこ

しかし、普通の形態だけでは武装が枯渇します。

変形技術は必須なのでそれなりに練習が要ります。

 

今回の動画で一番難易度が高く練習が必要ですが
シャッフルでは一番オススメですね・・・

 

なので番外編という枠を設けて紹介致しました。

 

正直、ライトニングを初心者は使わないほうが良いです。

基本を身につけるためシンプルな機体が良いです。

 

それを踏まえてBest3を作成いたしましたので。

 

最後に

今回はおすすめ機体を紹介しました。

 

それなりに理由があり、
初心者シャッフル向けの機体Best3を選んだので
練習してみて頂けると嬉しいです。

 

特にPストはコスト25、扱いやすくシンプル。

個人的に神機体ですね。

 

誰になんと言われようと

シャフ勢初心者には毎回Pスト推しますね。 

 

 

 

今回はこのへんで。

 

今実際にゲーセンで見てくれてる人は

絶対うまくなります。

応援してます。

 

では、また

 

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